2020年突如其來的疫情席卷全球,各國博物館擔心群聚感染造成疫情進一步擴散,陸續宣布閉館。疫情期間停止了人群聚集性的實體活動,許多博物館開始認真思考線上策展、在線經營的方式,加快速度進入云端的行列推出線上虛擬展覽。
2月份,國家文物局聯合全國重要博物館,利用已有數字資源推出一批精彩網上展覽。三星堆博物館云展廳在線開幕式參與人數接近30萬人次;故宮博物院已推出多時的“全景故宮”超過50萬人次在線參觀;中國文字博物館360度全景博物館吸引超過10萬人次。虛擬展現的方式成為疫情中博物館吸引觀眾,觀眾接觸博物館的唯一路徑,使得博物館的網絡數字化應用跨入了新的階段。
近年來,通過5G、人工智能、云計算、大數據、虛擬現實等數字技術,文化產業朝著數字化、智能化、虛擬化、云端化快速前進。無論是因為疫情不得不的在線化,或是萬事萬物云端化的趨勢,博物館界都要有邁入虛擬博物館的準備與能力,積極發展博物館的“虛擬策展”,讓觀眾愿意在線看展,愿意在線消費。
“虛擬展覽”已在博物館界推動多時
博物館將館內資源數字化并對公眾開放,且持續不斷地開發在線資源,這種館藏資源在線分享的模式已行之有年。不過目前所見大多仍屬于數字數據平臺的呈現;或是作為引導觀眾在前往博物館之前,了解展覽、以及博物館在展覽結束后,保留展覽信息的平臺,尚未以“虛擬策展”的方式為虛擬展覽策展。
實體博物館的展示大多是單向的輸出,較為靜態。虛擬展覽則可以透過大數據分析,了解觀眾的喜好與關注點;數字化的展現方式不僅可以讓觀眾更加了解該件作品,也能夠激發起進一步參觀實體博物館的興致;虛擬博物館方面也可以進而改善、策劃出更佳的虛擬展覽。
美觀的網頁設計與清晰的圖檔,是開啟虛擬展覽的第一步,但是要如何創造與實體展覽相當的體驗,讓觀眾真正進入置身于展場般的情境,則需要多方嘗試。
2011年Google Culture Institute推出的Google Arts & Culture,以在網站上立體展現、翻轉作品/文物的3D展示方式,讓在線逛展更加有真實感,可以說是較能夠展現出虛擬展覽的型態。Google與世界各地博物館、檔案館及組織合作,以超高解析拍攝館內作品,將藝術品、文物等內容故事數字化;并透過Google街景技術拍攝博物館內部實景。網站內容分主題式、地圖式、每周焦點等不同類型;采取圖像表述輔以文字說明,且2D、3D、全景等數字數據齊全,訪客可以放大作品觀看細節,或是透過全景導覽游覽博物館。網站上也有許多有趣的互動功能,例如“實驗”項目里的“Draw to Art”,用戶可以通過簡單的涂鴉,藉由Google AI機器學習和反饋的結果,搜尋出與涂鴉匹配的的藝術品。透過手機或計算機瀏覽器即可在線逛展、與藝術品互動,Google Arts & Culture的設計接口、技術支撐與運算方式,可以說是一個能夠長時間瀏覽的數字環境。
除了在線逛展、在線游覽博物館之外,虛擬博物館也可以像線上游戲一樣,由館方及研發人員開發模塊,讓民眾自由挑選博物館的展品策展,“讓每個人都能當策展人”,創造自己的展覽空間,寫展覽介紹、規劃觀展路線;訪客想參觀其它展間,館方還可以進一步考慮采取收費的方式,創造經濟效益。以實驗方式進行的,如2019年中央美術學院《虛擬策展實驗項目》,就以線上虛擬策展的方式,讓“使用者通過平臺發布策展方案”。荷蘭阿姆斯特丹國立博物館在線畫廊Rijksstudio則在網上建置一個可以創造自己展室、收藏名畫的在線空間,除了提供藏品圖像外,還可以放大作品觀看、下載,創立自己的展覽空間,在社群媒體上分享。